A számítógépes játékok

Az 1980-as évek derekán a technika fejlődésének következtében a grafikai ágazat is nagy fejlődésnek indult. A szórakoztató iparban is megjelentek az igények a grafikai elemek iránt, így megjelentek az első számítógépes játékok. Megjelentek a 2D-s grafikával ellátott játékok, amelyek lehetővé tették, hogy az ismerősök akkor is tudjanak egymással játszani, ha összekötötték gépeiket. A játékok egyre […]

A számítógépes grafika

A kezdeti számítógépek nem voltak képesek arra, hogy grafikai programok fussanak rajtuk. Ám a technika fejlődésével lehetőséget kaptak a szakemberek arra, hogy minél több munkájukat gyártás előtt megtervezzék egy számítógépes program segítségével. Létrejött a kétdimenziós ábrázolási mód, mely segített a művészeknek műveik megszületése előtt meglátni, amit megálmodtak. A rohamos fejlődésnek köszönhetően kialakult a háromdimenziós ábrázolási […]

Grafikai fogalmak

A magasnyomáskor készítenek egy lemezt, amelyen a különféle bemélyedések mintázzák a kívánt grafikát. Erre a felültre teszik a nyomdafestéket, így a papíron a kívánt minta megjelenik. Ezzel szemben a mélynyomás ennek a folyamatnak a fordítottja, a megnyomni kívánt mintát bele mélyítik a lemezbe, és ezekbe a mélyedésekbe kerül bele a festék, ami a nyomáshoz szükséges. […]

A grafika

A grafika mint fogalom egy igen jól meghatározott képzőművészeti ágazat. Egy olyan ágazatról beszélünk, amely sokszorosítással készül, mégis eredetinek számítanak. Több olyan művészeti tárgy, többek között például festményt sokszorosítanak grafikai eljárással. Ezek olyan reprodukciók, melyek nem tekinthetőek új, vagy akár egyedi alkotásnak. Sok olyan alkotás és képzőművészeti eljárás is tartozik a grafikához, mely papír alapú. […]